LINUX更新服务器解决方案
现在根本不相信Windows系统来做服务器,总结有以下几个问题.
一.太吃硬件.
二.不稳定.
三.浪费电.(LINUX,咱们就不用显示器,可以节约一部分电.)
四.速度慢.(在硬件和网络环境一样的情况下,W系统更新速度为8M/S左右,L可以达到10M/S以上.
五.浪费太多不需要的组件.(鼠标,键盘,显示器都不需要了)
今天我就以上W系统不适合做服务器,来一个LINUX做为网吧游戏更新服务器.方便各个网吧的才起步的技术员的更新问题.
全保护更新,还是全开放更新,还是半开放更新,根据你们的爱好和经验来选择.好了,不唠叨了.现在就开始吧.
以下是主要的^B配置文件:
[global]
unix charset=gb2312
null passwords = yes
bind interfaces only = yes
map to guest = Bad Password
encrypt passwords = yes
stat cache size = 128
server string = mov3
getwd cache = yes
workgroup = work
protocol = NT1
netbios name = mov
socket options = TCP_NODELAY SO_RCVBUF=32768 SO_SNDBUF=32768
read size = 32768
security = share
client code page = 936
os level = 30
auto services = global
host msdfs = yes
#################################
[netgame$]
path = /netgame/netgame
read only = yes
public = yes
writable = yes
[up$]
path = /netgame/up
read only = yes
public = yes
writable = yes
[log$]
path = /netgame/log
read only = no
public = yes
writable = yes
[gameupdate$]
path = /netgame
read list = netgame
valid users = netgame,@game
writable = yes
public = yes
[tools$]
path = /netgame/tools
read only = yes
public = yes
writable = no
[server$]
path = /netgame/server
read only = yes
public = yes
writable = no
解释下: netgame是网络游戏的文件夹,up是游戏更新软件(比如迅闪)的服务器配置文件夹,log是日志文件夹gameupdate是映射游戏操作权限人员.tools是你服务器上放些学用工具.server也同上,不过我放的是网吧的收费软件和还原软件和客户端启动执行的脚本文件.加个$是隐藏文件夹,和W下面是一样的.
九 九 教 院 毕 业 生,出 校 三 载 网 管 职,欲 写 病 毒 为 红 颜,谁 知 时 间 流 水 过,如 今 美 梦 影 成 空。