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[Delphi] Delphi的指针

Delphi的指针

delphi中由于vcl的存在,于是指针很少用到。昨天和“贱男”(一个做sp的朋友)在讨论一个多线程的问题,最后考虑是不是指针传递的错误。  
要求是这样的:sql的数据库,程序中的主线程以sql查询获取二十条记录,然后传递给子线程,主线程挂起。while ....not语句,一条条赋给子线程,每子线程存一条记录,以指针传递的(pchar).应用华为的api(vc编写)其中LPCSTR用delphi 中pchar代替,但是最后子线程得到的数据是乱七八遭的东西。不从数据库读取数据,读字符串和变量都是正确的,实在不解?是不是指针传递数据时候出错?  
顺便放出pascal的指针:  
浅谈Object Pascal的指针  

大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人 产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今 的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。  
以下内容分为八个部分,分别是  
一、类型指针的定义  
二、无类型指针的定义  
三、指针的解除引用  
四、取地址(指针赋值)  
五、指针运算  
六、动态内存分配  
七、字符数组的运算  
八、函数指针  

一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的:  
int *ptr;  
char *ptr;  
与之等价的Object Pascal是如何定义的呢?  
var  
ptr : ^Integer;  
ptr : ^char;  
其实也就是符号的差别而已。  
二、无类型指针的定义。C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是,  
ptr : Pointer;  
就与C中的  
void *ptr;  
等价了。  
三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则是 ptr^。  
四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是  
ptr = &Object;  
Object Pascal 则是  
ptr := @Object;  
也只是符号的差别而已。  
五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,如:  
char a[20];   
char *ptr=a;   
ptr++;  
ptr+=2;  
当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两 个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现:  
var  
   a : array [1..20] of Char;  
   ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char  
begin  
   ptr := @a;  
   Inc(ptr); // 这句等价于 C 的 ptr++;  
   Inc(ptr, 2); //这句等价于 C 的 ptr+=2;  
end;  
六、动态内存分配。C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:  
int *ptr, *ptr2;  
int i;  
ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);  
ptr2 = ptr;  
for (i=0; i<20; i++){  
   *ptr = i;  
   ptr++;  
}  
free(ptr2);  
Object Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统Pascal中获取内存的函数是New()和 Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的 Object Pascal的代码为:  
var ptr, ptr2 : ^integer;  
   i : integer;  
begin  
   GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20);  
     //这句等价于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);  
   ptr2 := ptr; //保留原始指针位置  
   for i := 0 to 19 do  
   begin  
     ptr^ := i;  
     Inc(ptr);  
   end;  
   FreeMem(ptr2);  
end;  
对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成 20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr, 20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同 样)。  
七、字符数组的运算。C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码:  
char str[15];  
char *pstr;  
strcpy(str, "teststr");  
strcat(str, "_testok");  
pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15);  
strcpy(pstr, str);  
printf(pstr);  
free(pstr);  
而在Object Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用 Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object Pascal版本是这样的:  
var str : array [1..15] of char;  
   pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char  
begin  
   StrCopy(@str, 'teststr'); //在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用  
           //但Pascal不是这样的,因此 str前要加上取地址的运算符  
   StrCat(@str, '_testok');  
   GetMem(pstr, sizeof(char) * 15);  
   StrCopy(pstr, @str);  
   Write(pstr);  
   FreeMem(pstr);  
end;  
八、函数指针。在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下:  
typedef int (*PVFN)(int); //定义函数指针类型  
int main()  
{  
   HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");  
PVFN pvfn = NULL;  
   pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1");  
   pvfn(2);  
   FreeLibrary(hModule);  
}  
就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object Pascal中却非常易懂:  
type PVFN = Function (para : Integer) : Integer;  
var  
   fn : PVFN;  
     //也可以直接在此处定义,如:fn : function (para:Integer):Integer;  
   hm : HMODULE;  
begin  
   hm := LoadLibrary('test.dll');  
   fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');  
   fn(2);  
   FreeLibrary(hm);  
end;
九 九 教 院 毕 业 生,出 校 三 载 网 管 职,欲 写 病 毒 为 红 颜,谁 知 时 间 流 水 过,如 今 美 梦 影 成 空。

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